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Club périgourdin de Warhammer et Warhammer 40k
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Michkult Modérateur
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Inscrit le: 25 Sep 2015 Messages: 1 040
Localisation: Mars 40k: Daemons AoS: Bloodbounds Mordheim: non Necromunda: non Kill Team: non Confrontation: non Autre(s) jeu(x): faire le con, VTT
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Posté le: Ven 23 Mar 2018 - 12:08 Sujet du message: AOS |
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Salut,
Le club se diversifie grandement en termes de pratiques ludiques, et c'est cool .
Néanmoins, je trouve dommage le blocage que font les joueurs locaux sur AOS.
En effet, c'est un jeux facile d'accès sans être simpliste, et que les figurines sont chouettes...
En fait, AOS a été le proto de la V8 40k, pourtant plébiscitée en termes de simplification de règles.
Voilou, un jeu à (re) découvrir, et à ne pas obstinément dénigrer....C'est mon avis.
a+
Mich _________________ For everything i've done i hate myself for what i've become |
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Posté le: Ven 23 Mar 2018 - 12:08 Sujet du message: Publicité |
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Saul Tarvitz Membre régulier
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Inscrit le: 20 Oct 2017 Messages: 44
Localisation: Périgueux ou pas loin 40k: Necrons,white scars, orks, gencults, quelques bout Mordheim: Plus maintenant Necromunda: Quelques vieilles figs qui traînent dans des carto Kill Team: Non pas encore Autre(s) jeu(x): Tous les jeux avec figs ou presque ...
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Posté le: Ven 23 Mar 2018 - 21:06 Sujet du message: AOS |
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Debat intéressant .
AoS pour certains , ça a été une trahison de GW avec l’abandon de WBattle et du monde que l’on connaissait par cœur, sans oublier le temps et l’investissement financier .
S’ils avaient conservé Battle et lancé AOS en supplément, ça aurait eu peut être plus de succès .
Perso, je trouve les figs des nouvelles factions MAGNIFIQUES, les filles de khâine et les elfes des Mers!
Et avec un peu plus de temps, je pourrai peut être m’y mettre.
Mes 2 sous. |
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Silvarin Modérateur
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Inscrit le: 25 Avr 2011 Messages: 2 422
Localisation: Périgueux 40k: Eldars, GI, Dark Angel. Mordheim: rien Necromunda: rien Confrontation: et rien
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Posté le: Ven 23 Mar 2018 - 21:13 Sujet du message: AOS |
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Saul Tarvitz a écrit: | Debat intéressant .
AoS pour certains , ça a été une trahison de GW avec l’abandon de WBattle et du monde que l’on connaissait par cœur, sans oublier le temps et l’investissement financier .
S’ils avaient conservé Battle et lancé AOS en supplément, ça aurait eu peut être plus de succès .
Perso, je trouve les figs des nouvelles factions MAGNIFIQUES, les filles de khâine et les elfes des Mers!
Et avec un peu plus de temps, je pourrai peut être m’y mettre.
Mes 2 sous.
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Je te rejoins a 100% games aurait du balancer AoS a coter.... Et en effet ça était une grosse trahison et j'accepte pas surtout pour un jeux aussi jolie... Les figs sont très très belle et heureusement qu'on peux arriver a les utiliser pour du 9th age :p dans le temps peut être je viendrais faire de l'AoS ^^ _________________ La victoire ou la défaite? Peut m'importe vraiment, un bon général vise l’efficacité de sont armée au combats! |
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Michkult Modérateur
 Hors ligne
Inscrit le: 25 Sep 2015 Messages: 1 040
Localisation: Mars 40k: Daemons AoS: Bloodbounds Mordheim: non Necromunda: non Kill Team: non Confrontation: non Autre(s) jeu(x): faire le con, VTT
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 09:03 Sujet du message: AOS |
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Le choc a été brutal car le jeu a été lancé sans être vraiment testé, etc..., soit, mais le tir a été rectifié depuis, en terme de règles, des valeurs en points... Tout pareil que 40k v8
Je comprend que les nostalgiques du Vieux Monde soient imperméables à ce jeu, mais essayer c'est adopter....
Donnez votre avis!!! _________________ For everything i've done i hate myself for what i've become |
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THE TROLL BLOODTHIRSTER Membre régulier
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Inscrit le: 06 Déc 2012 Messages: 678
Localisation: marsac The 9th Age: GDC, ogre , empire, nain, vampire 40k: les aigles de la route Autre(s) jeu(x): le seigneur des anneaux
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 09:30 Sujet du message: AOS |
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Battle c'est fini , le 9° age ne se démocratise pas , le Hobbit n'a plus que les régles en anglais ( c'est pas cool) , alors c'est vrai n'etant pas fan de 40k , je pense faire du
AOS juste pour le fun et pas pour la compéte, mais c'est un nouveau départ et sa prend du temps . Toujours pas de livre AOS au club, c'est dommage .
Alors à bientot pour du AOS !!! _________________ Les pourfendeurs,massacreurs et tueurs ont formé les rangs pour de nouveaux défis. |
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youen Membre régulier
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Inscrit le: 27 Fév 2010 Messages: 2 133
Localisation: A coté de Libourne... 40k: plus rien du tout! Mordheim: hommes bêtes Necromunda: rédemptionnistes, spyriens
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 11:01 Sujet du message: AOS |
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9A ne se démocratise pas parce que ce n'est pas un jeu qui a été conçu pour ça, pour être accessible à un grand nombre. D'ailleurs, en y réflechissant bien, ce n'est simplement pas un "jeu".
Ca n'a pas été pensé une seule seconde pour être amusant, c'est d'ailleurs pour ça qu'actuellement je n'y joue plus.
Le souci de 9A, comme le disait Michel à juste titre, c'est que c'est fait pour être un support compétitif, et uniquement ça.
GW a des défauts, ils font des jeux mal conçus, mal équilibrés, ils font pour vendre du plastique (on connait tous la rengaine), mais ils gardent quand même une philosophie, de faire des JEUX. C'est fait pour JOUER. J'insiste bien la dessus
J'ai beau chercher, je ne trouve nulle part dans 9A le moindre paragraphe parlant de l'esprit du jeu, de la dimension ludique, de l'arrangement avec l'adversaire et de la priorité de passer un bon moment avec quelqu'un. Cherchez bien, vous trouverez toujours quelque chose qui parle de ça dans la production de GW.
Au 9A, la seule finalité est de jouer tout seul, et d'humilier son adversaire de la façon la plus définitive possible. Sur leur forum, il n'y a pas un seul sujet/message qui parle de s'amuser. On parle de points, d'équilibrage, on chouine beaucoup et les concepteurs prennent de haut le bas peuple.
Au 9A, on ne croise que des tournoyeurs, avec une mentalité de tournoyeur. Certains sont sympas, d'autres franchement odieux (je ne citerai personne, mais j'ai un nom très précis ), mais ça ne sait jouer qu'en compétitif, ça ne fait que s'entraîner.
Si je me mets à la boxe un jour, j'aimerais découvrir le sport avec des gens qui me feront aimer ça, transpirer et m'amélorer. Si la boxe n'est remplie que de types qui s'entraînent pour affronter Mayweather et qui font TOUS leurs entrainements comme du combat réel, faut pas s'étonner que je me barre, à force de finir à l'hopital. 9A c'est exactement ça le problème. C'est une bonne idée, simplement pourrie par une mentalité pourrie.
Je ne joue pas à AoS parce que je n'aime pas l'univers qu'ils développent, carrément pas. Je n'aime pas la high fantasy. Si j'en veux, je joue à world of warcraft. Je n'y joue pas non plus parce que j'ai pas particulièrement apprécié le changement d'échelle. Mes bretos metal, maintenant, ils sont plus petits qu'un gob... De manière générale, je n'aime pas la politique artistique de GW actuellement, je n'aime pas leurs figurines. Les crânes, j'ai l'habitude, mais globalement je trouve les figurines simplement moches. Bien faites, bien moulées/sculptées, mais moches.
Enfin, sculptées.... Ca fait longtemps que GW ne sculpte plus rien, tout est fait en 3D. Et perso je trouve ça dommage. Ca va avec le reste, en fait, la production n'a pas d'âme. Je ne me dis plus jamais "Wow! y'a vraiment des mecs capables de sculpter ça?"
Reviens Jes Goodwin, ils sont devenus mous! _________________ if you say "plz" because it is shorter than "please",then i'll say "no" because its shorter than "yes".
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Silvarin Modérateur
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Inscrit le: 25 Avr 2011 Messages: 2 422
Localisation: Périgueux 40k: Eldars, GI, Dark Angel. Mordheim: rien Necromunda: rien Confrontation: et rien
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 11:59 Sujet du message: AOS |
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En effet Youyou tu résume pas la chose, le 9th age est vraiment fait dans le "monde compétitifs" et c'est bien dommage ...malgré tout on peux y trouver de l'amusement mais avec quelqu'un de bien :p mais je pense honnêtement que sont avenir ne tiens qu'a un file^^ _________________ La victoire ou la défaite? Peut m'importe vraiment, un bon général vise l’efficacité de sont armée au combats! |
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Michkult Modérateur
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Inscrit le: 25 Sep 2015 Messages: 1 040
Localisation: Mars 40k: Daemons AoS: Bloodbounds Mordheim: non Necromunda: non Kill Team: non Confrontation: non Autre(s) jeu(x): faire le con, VTT
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 12:38 Sujet du message: AOS |
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Salut Youen,
Je te rejoins sur le côté ultra compet' de the 9th age. Après je ne dénigre pas ce jeu, chacun son approche du mot "jouer"....J'ai changé d'orientation, la vieillesse m'a lassée de la compétition
Comme toi je suis nostalgique de Grimgor et ses Zimmortels (le must), Crom', Festus, Teclis, Les Von Carstein,....Tous ces personnages nous ont fait rêver même si leur figs de l'époque ne les mettaient pas en valeur (surtout Grimgor).
Mais force de constater que je m'amuse pus à AOS qu'à The 9th age, mais ça reste personnel,
Un jeu reste à jeu, pas une machine à humilier ses copains....En cela je te rejoins.
A+ Breton
Mich _________________ For everything i've done i hate myself for what i've become |
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Silvarin Modérateur
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Inscrit le: 25 Avr 2011 Messages: 2 422
Localisation: Périgueux 40k: Eldars, GI, Dark Angel. Mordheim: rien Necromunda: rien Confrontation: et rien
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Posté le: Sam 24 Mar 2018 - 18:49 Sujet du message: AOS |
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Je vais tester AoS la prochaine fois :p _________________ La victoire ou la défaite? Peut m'importe vraiment, un bon général vise l’efficacité de sont armée au combats! |
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defre Modérateur
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Inscrit le: 25 Nov 2010 Messages: 1 604
Localisation: carsac-aillac 40k: V2 : ultramarines, eldars, squats, orks
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Posté le: Dim 25 Mar 2018 - 00:58 Sujet du message: AOS |
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je te rejoins youyou sur le côté "sans âme" de la production actuelle de GW surtout AOS, mis à part quelques figs ... genre sépulcrale guard dernièrement mais le plus souvent la direction artistique part en sucette ... sur des tortues volantes (ahahah la dernière sortie elfe) au final on se retrouve avec tout un tas de styles mélangés et qui ne ressemble plus à rien _________________ MA GALERIE DE FIGS =>http://standardbrush.tumblr.com/
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Posté le: Aujourd’hui à 19:59 Sujet du message: AOS |
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